usual-dark

Спиздил барби муви и имею по нему некоторое мнение.

В первую очередь мнение таково, что надо было под него пить, конечно. На каждое упоминание мужчин, женщин и патриархии. Я был бы в хлам просто.
Второе мнение, что все мысли как-то поддерживать данный продукт монетарно, например, кена купить, заметно откатились после просмотра. То есть, если будет действительно хороший кен, я куплю, но не от любви к фильму точно. Я бы взял кена в шубе, в шубе он хоть как-то к успеху пришел.

Collapse )

У сей луковки немного уровней, все очень очевидные, и все очень повесточковые. Ура, барбям вернули всё, что им положено, вперед, женщины! слоем глубже - барби поступлии плохо и притесняли своих кенов, даже того не замечая? ну так это потому что барбиленд - отражение реального мира, а там всё плохо, даешь бороться за снятие давления стереотипов на женщину, вперед, женщины! Госкен повел себя как мудель? Ну конечно, он же мужчина! слоем глубже - ну так это потому что он тесно заперт в рамки общаества, совсем как реальная женщина!.. Ужасным корпоратам поебать, какую барби вам продавать, лишь бы маржа была? Ну - да, но это именно так и работает.

Я очень не люблю современную демонизацию мужчин в медиа, а тут нам в очередной раз подали именно ее под слоем розового пластика.
Опенхаймера я смотреть не буду.
usual-dark

Lytdybr

Происходит ничего, я спал три часа, держите дамп мозга.

Выкастался и забыл - в смысле, прошлый раз написал про книжечку про зайчиков и в какой-то момент ее отложил и забыл дочитать. Но, в принципе, книжечка оказалась лучше, чем казалась, в ней хорошо оформлен ввод ГГ в зайчиковый культ, вплоть до потери личной идентичности. Не то чтобы прям пц оригинально, но очень однозначно и понятно: начинает ГГ с позиции противопоставления "я - они", и девиц именует про себя исключительно прозвищами, но постепенно из прозвищ они становятся именными, потом превращаются в "мы", а потом она и вовсе теряет отличие себя от них.
"- Сделай, зайчик - конечно, зайчик - спасибо, зайчик - ты такая умница зайчик," и так вся глава. Ехал зайчик через зайчик простыней текста с потерей разбивки на абзацы и, по-моему, даже с потерей знаков препинания. Очень эффектно, но читать тяжеловато. Но смысл и настрой передает только в путь.

Так же как я начал и забыл зайчиков, так же спорадически посматриваю китайский Untamed. Как понимаю, он же Master of Diabolism, но в формате ониме мне что-то не хочется, я выбрал красивых мальчиков.


Графика - ужасная, я когда первый раз год назад нашел, умер от кринжа и закрыл. Комбаты - ну такие. Костюмы - ну такое. Актерская игра странная, но тут может сказываться актерская школа другой страны. Перевод субтитров адовый, понятно весьма условно, но в целом это все развлекательно как культурный феномен - Untamed это мета-любовная история. То есть вообще все знают, что тут история любви, но поскольку у китайцев двум парням никак нельзя, оформлено это в невероятно приличном виде и подано под этикеткой крепкой платонической дружбы на расстоянии социальной дистанции.
Мне тут ютуб предложил кем-то выдранный кусочек видео с заманчивым заголовкой "Вей Усянь думает, что щас помрет и перестает скрывать свою чувства к Ланжану". Оцените уровень чувств: Вей Усянь, ткнутый клиенком в пресс и драматично плюющийся кровью, выдает чудовищной романтичности сентенцию.. приготовились..
- Когда мной все восхищались и хотели льстить, ты единственный, кто меня ругал. Зато теперь, когда все желают мне смерти и ненавидят меня, ты единственный, кто остался рядом со мной.

Всем все понятно, но подкопаться не к чему, 100% no homo.
Разумеется, традиционно чем запретнее любовь, тем обычно интереснее произведение, но тут у нас запрет на мета уровне аж за пределами самого романа, от чего оно становится любопытно в квадрате.


Сводки с ролевых полей: в вампирском кампейне официально закончилось второе длц, и на этом кампейн уже однозначно завершен. Я в этом длц все поставленные задачи выполнил, но чувствую себя по этому поводу как не доел.
В рамках сюжетной необходимости мой персонаж был не только нем, но и глух, а значит вся социалка и детективка на 90% шла через главного персонажа второго игрока, а я так, на подхвате, ебало кому-нибудь набить, радаром поработать или побыть тем, об кого главный герой пытается рассуждать и принимать решения.
Я мозгом понимаю, что для этого и внутри игры была необходимость - нпц хотел посмотреть, как наш ГГ будет себя вести и решать дела, а не чтобы я пришел и разрулил всё, как король Артур; и по мете это длц второго игрока и его спотлайт, но второй раз я был так играть не хотел.
Мой сопартиец категорически клал на дополнительную информацию, а я обычно очень люблю спросить всё, познакомиться со всеми и выяснить много больше, чем на практике пригодится, а по роли не положено было, и я томился неизбывной неудовлетворенностью.

Больше в жизни никаких новостей, кроме запрета США возить в Россию кукол, от чего у меня форвардер схлопнулся, и с куклами стало еще сложнее. Бесит, но продолжаем вальсировать.
usual-dark

Bunny

Доромгой днемничок, я на прошлой неделе отработал три смены (это 72 часа, привет, киберпанк), а сейчас я в смене сутки через сутки, и мне очень хочется взять голову и из нее что-нибудь вытряхнуть.
Держите микробухтеж про книжечку.

Гугл иногда на стартовой странице пытается угадать, что подсунуть мне почитать, и вот недавно предложил чей-то имховый списочек типа ахуеть каких книжек в жанре dark academia. У меня настолько нет ничего в планах на чтение, что я согласился на первую же - Bunny by Mona Awad.
Рейтинги вялые, плюс это женский персонаж от первого лица автора-женщины. В таких условиях я дропнул ожидания прямо на плинтус, ознакомился со спойлерами, мысленно на них согласился и пошел качать. Кто хочет, могу дать епаб.

На 10% у меня случился внутренний конфликт. С одной стороны, героиня пошлая - в том смысле, что она ломанный картон, этакая анти-сью. Первые 30 страниц она нам ядовито изливает, как она пренебрежительно относится к своим сокурсникам в дорогом и престижном учебном заведении с фокусом в литературу. И особенно ненавидит тесный коллективчик трепетных двиц в розовом, которые образовали свой неофициальный кружок "зайчиков", и друг с другом сю-сю ня-ня чмоки-чмоки, заинька. То есть перед нам типовой такой YA еджовый образец, где героиня - не такая, как эти расфуфыренные куклы, - сидит в дальнем углу и Презирает. И в один из моментов зайчики решают ее пригласить в кружок, где, по спойлерам, наша героиня внезапно к успеху придет.
Ну то есть фуфло то еще.

Но. Большое большое но. Это фуфло образно, выразительно написано, длинными предложениями там где надо и короткими обрывками, там, где уместно. Не смотря на понты героини, очень легко запускает визуал, да еще и в приятном, легко подгружаемом в мозг ритме, который вызывает зависть.
И вот непонятно, то ли дропнуть, потому что меня почти наверняка разочарует содержание, то ли доесть, потому что форма хороша. Желательно, конечно, при этом не подцепить эту форму несознательно, а то получится претенциозно.

Второе но, мне нравятся зайчики, а героиня нет. Зайчики описаны как небольшой культ, причем культ по всем правилам, который пытается и успешно тянет в себя нашу героиню. Они написаны интригующе и многообещающе, и я надеюсь, к концу книги они ее хотя бы сожрут.

Мораль поста, наверное, в том, что я больше готов дать шанс книге с хорошим стилем и слабым сюжетом, и гораздо более вероятно брошу книгу без стиля, не дав ее содержанию шансов раскрыться. Книга должна давать картинку в голову, а иначе какой с нее смысл.
usual-dark

Время запахнуться в шарфик

Когда я был маленький, настоящие элитисты от аниме смотрели Tenshi no tamago, многое понимали и всё переосмысляли, специально для них вчера вышла свежая претенциозная микро-вещица



Глубина смысла на полшишечки, но анимировано с очевидным приложением усилий.
У меня нет по нему никакого особенного мнения, просто показываю, как люди заморочились.
usual-dark

Полусвежее ониме

Тряхнул седыми мудями и впервые со времен Юриев посмотрел свежее онимцо прямо в онгоинге - в том смысле, что досмотрел новый Триган. Кросивое.
Очень богато анимирован, я отлистывал комбаты обратно, чтобы в движении полюбоваться, каждый раз. Обратной стороной анимации на тридешечке оказались некомбатные сцены, где плавные и красивые движения персонажей в диалогах выглядят ну очень уж плавно и излишне - с одной стороны, заметно, что богато, раз персонажи в обычной беседе не стоят неподвижным анимешным спрайтом, а с другой местами они как под водой двигаются, можно было одежду и прически колыхать чуть порезче. Но это так, придирки.
Сюжет, к сожалению, ужасно предсказуем, то, что должно было быть важным эмоциональным моментом последних двух серий, по факту в кокоро выстрелило примерно никак. Сказывается жанровое пресыщение, когда ну совершенно очевидно, что уж с главным-то героем ничего не будет, и вот сейчас до него достучатся, он очнется и наваляет кому положено. Наверняка в детстве бы я переживал побольше. Однако, интрига, а кому же он будет теперь наваливать в новом сезоне, очень велика (для меня. Я не читал мангу).

Раз возможность смотреть аниме временно вернулась, думаю интереса ради погонять пару-тройку серий Spy x Family, я его до этого не смотрел, но зато мангу прочел до каррента же, и на удивление зашло. Семейка оказалась а) глупенькая, но вполне искренне смешная б) внезапно кровавая на сценах, где взрослые демонстрируют свою крутизну, мне теперь интересно, как это сняли. Целиком, вероятно, не посмотрю, но любопытство удовлетворю.
Crazy

Лытдыбр ролевой

Я сгорел на работе, мне надо выдохнуть, поэтому держите маленький пересказ нашего прошлого захода в днд5, я там был молодец - или пидорас, это как посмотреть.

Краткий пересказ всей сессии одной картинкой.

Ну вы ж помните Эвелин. Я ее буквально левель назад подумал и перевел в CE потому что with greater power comes greater безнаказанность и вообще она не выглядит добрым персонажем. Как в воду глядел.
Collapse )
А к чему было про алайнмент - эта премилая сессия наконец-то открыла для меня перспективы, чем может захотеть заниматься нормальный человек варлок в этом мире попаданцев кроме как хотеть домой. Домой Эв все еще хочет, но теперь у нее есть план развития, и мастеру я его на следующей игре предъявлю. Тут-то меня наша добрая правильная партия, наверное, по мете и прибьет.
gaming-boring

Atomic Heart - ранние впечатления

Атомку у меня не было планов брать, она у меня даже в новостях не маячила, но ей совершенно внезапно сделали рекламу любители призывать ее бойкотировать. Призывы были, разумеется, насосаны из пальца, но сделанного не вернуть, молодцы, я посмотрел трейлеры и пошел взял. Чисто назло.

По трейлерам это был биошок в советской/постсоветской эстетике, что я лично приветствую по обоим пунктам.
На практике это тоже оказался биошок, только с приклеенными изолентой свистелками и перделками, игра унаследовала и плохое в том числе.

Что понравилось:
- а е с т е т и к а, как это принято писать. Нам насобирали все то симпатично-утопичное, что мне очень нравилось по моим книгам детства. Да, включая Мир Полудня. Мы далеко еще не ушли, но даже не доходя до ВДНХ цитаты, легко узнаваемые притом, попадались массово. Я особенно гоготнул с пересказа КиШовского "Лесника" в одной из груш в деревеньке за Вавиловым, больше от неожиданности, правда.
- Саундтрек. По большей части он втемный и приятный, однако в паре мест он, сука, орет. Особенно в комнате, где впервые вылезает большой мутант, ну прикрутите вы вашу оперу вполовину, за что так со мной. Авторадио не хватает разнообразия, до уровня фаркрая не дотянули, обычно на одну красную тачку - одна песня, редко-редко перемежаются они радиопередачами сюжетной важности.
- графончик. Без претензий, работает, симпатичненький. Да, лица деревянноваты и шмотки не то чтобы сильно текстурированные, но в целом выглядит ровно, не глючит, прогружается на четверке достаточно бодро.

К озвучке - мы играем с русским голосом - отношение двойственное.
Голоса не запоминающиеся. Да, я приебался на ровном месте, но вот фемЭйвор в АС Вальгалле мне слушать приятно, фемV цуберпанке тоже было приятно, а наш товарищ майор звучит как среднее быдло из российского сериала про ментов. Написан он точно так же, постоянно агрится на вообще всех, матерится реалистично, но безвкусно. Я так на работе матерюсь, ничего в этом нет интересного.
Окружающие говорят получше, во многих чувствуется мягкая манера старых дикторов радио. В нашей перчатке не чувствуется ничего, и это упущение. Казалось бы, неразговорчивый ГГ и его разговорчивый встроенный спутник, которого слушать приятно, являются уже распространенным шаблоном, но тут не додали.
Ремшкаф Нора - ебанный кринж, тут я солидарен с майором, я бы ей динамики вывернул.

К движку у меня очень большие претензии - во-первых, он тяжело тянет быстро движущиеся объекты на дальних и средних расстояниях, и поэтому бегающие курицы или разгоняющиеся мобы выглядят как Майлз Моралез на 12 фреймах. На что я не реагирую обычно на разницу 60-30 фпс, тут даже мне заметно. Мелочь, но неприятно.
Во-вторых, и это огромное во-вторых - меня укачивает. Игры от первого лица бывают разные - тот же цуберпанк практически не имел побочных эффектов, а от Close to the Sun меня сложило минут за десять. Атомка находится где-то посередине, и даже при выкрученном в минимум шатании камеры мне регулярно приходится отвлечься, попить водички, попыриться во что-нибудь неподвижное и на другом фокусном расстоянии.

Геймплей - внебрачный брат биошока как есть. Карты нет или она бесполезна. Трекера объектов для собирания - нет. Подсветка полезных объектов - есть, неплохая, но темпераментная, что-то из синьки можно увидеть через полторы стены, но некотрые объекты подсвечиваются только в прямой видимости. При наличии трофея на собрать все говно - неприятно.
Оружия вроде много, но на проверку оно все вялое, точиться надо в скорость замаха и дамаг энергопукалки - в отличие от биошока, энергия у нас восстанавливается, спасибо большое.
Абилки неплохие и становятся лучше с раскачкой, преимущественно нужны уронить что-нибудь уязвимое или сбить атаку. Опять же, капсул восстановления маны не жрут, спасибо х2.

Что касается боевки, пока шароебились по Вавилову, все было нормально, зачищаем локацию и обшариваем ее жалом в пол. На выходе нас ждал неприятный сюрприз - мобы оказались условно-бесконечные. В том смысле, что в течение где-то полуминуты ушатанного в железный фарш моба обычно восстанавливают "пчелы", а они в "улье" бесконечные. Можно улицу засыпать пчелобломками и ковырять из них запчасти, пока не заебешься.
Оказалось, правильная тактика это заманивать мобов под козырьки или в домики, пчелы туповаты и внутрь не залетают. Новый спавн по тревоге это не отменяет, но жизнь облегчает.

Кстати, о трофеях - походу, капризные. Заморозить вову в прыжке не щелкает даже когда мы идеально его морозим. Ну и что 0 человек взяли платину, тоже как-то беспокоит.

Про сюжет пока сказать толком нечего кроме того что я ожидаю типичное кидалово через хуй. Спойлеры не читал, пока рабочая версия а) это мы убили друга Сеченова б) с его же подачи. Он наверняка нас вертел как хотел и виноват вообще во всем.
usual-dark

Gumshoe test run

Состоялся-таки наш тест гамшу, да еще и в формате голосом - очень удобно, потому что я простужен второй раз за январь, и удаленно могу беспалевно чихать со страшной силой в выключенный микрофон и никому не мешать и жрать тоже беспалевно. Минус - опять горло пиздец разболелось столько разговаривать, уже третий раз я на сессии ролевизма размениваю пойнты здоровья на пойнты социалки.

Гамша на проверку оказалась странной. Как неоднократно нам объявил stahor - это детерминированная система. В том смысле, что если у тебя есть точка в скилле, ты сразу знаешь необходимый минимум информации, а если ты еще и тратишь пойнты из скиллов, ты знаешь больше. А если у тебя чек основных абилок типа бежац, стреляц или пиздиться, ты можешь потратить пойнтов из абилки в результат куба, чтобы пройти чек по нужной сложности.
На практике это выглядит так: вагонетка, вы едете. Из громкоговорителя мастер вещает вам в вагончик прямо сразу все, что вам надо знать, а также озвучиват очень компутерные опции очень в мете - потрать из такого-то скилла, получишь инфы, или доложи свободные точки в невзятый сразу скилл, получишь другой инфы. Тратить пойнты из скилла мне страшно не понравилось, потому что там не то чтобы много, а выкупать по точке в скилл, который я на старте не взял, потому что ну вот так я вижу персонажа и его профиль, тоже контрролеплейно. Я не буду сильно останавливаться на системной части, ждем пост eljared на эту тему.

Сюжет. Сразу уточним, это не лично нашего мастера был сюжет, это короткий интро-модуль, рассчитанный на прохождение на игровом ивенте с целью вовлечь новую кровь в систему. Collapse )

Модуль странный. От завязок про вампирские интриги ждешь, что у всей информации будет двойное, а то и тройное дно, а его нет. Принцип решения модуля "сейчас мастер огласит вам все возможные опции, выбирайте" делает мне впечатление, что это ролевые игры для самых маленьких - чтобы как можно меньше решать самому при некой видимости самостоятельных действий. Не завидую тому мастеру, у которого вырастут начинавшие с гамши игроки.

Не знаю, согласится ли stahor повести продолжение, но в целом я не против досмотреть сюжет - особенно если мы конвертнем гамшу во что-то более механически-привычное.
usual-dark

lytdybr

Первая игра года все еще не анима, а возврат в днд5.


Выгулял кубы, которые мне Ада 13 лет назад выдал, а то мастер и паладин пришли без своих.

Или мы играем неправильно, или днд5 какая-то лоу-повер. В 3,5 у меня на 7м уже полет был, хоть и со шмотки. И пальцы в кольцах сендинга. В аниме мы с разбега на третий этаж забегаем, на второй запрыгиваем, и это я даже не говорю про шестое чувство, которое позволяет на те же три этажа сквозь стену видеть живые существа крупнее кошки, если они не под консилом, и все, что видно, относительно себя оценить, насколько оно опасное.

В пятерке я варлок 7, и я постоянно чувствую нехватку всего. Шмот по конским ценам и весь какой-то.. eh. Опять же, партия бабло складывает в общак и забывает про него, последний раз шмотом мы закупались никогда, потому что его аттюнить надо.
При, казалось бы, вариативности варлока кастать в комбате нечего. Вот у меня два слота на комбат, третий в палке запасной раз в сутки, я эти слоты экономлю как еврейская прабабушка, потому что или агатис, или доркнес, а больше мне защищаться нечем. Наш второй варлок взяла на левелапе фаербол, у меня просто зубы свело - зачем он тебе, ты один раз им чихнешь, так еще и попасть надо. А при этом "вы уже выросли, вам положены мобы с мультиатаками", а вторая жопа нам не положена, когда первую откусят.

Ну и вообще большие вопросы к миру, если я, варлок7, себя на своем уровне не чувствую спокойно и уверенно, как вообще живут все местные комонеры 1-2.
В аниме я хотя бы понимаю свое павер-место в мире, я компетентный наемник, который соло разберет десять гопников и вспотеет скорее потому что за ними бегать надо, а четверо нас таких вообще разберет 30 тренированных охранников одной левой, но жестко пострадает от столько же спецназовцев. В днд я нихуя не понимаю и потому хочу придерживаться тактики "не требуется по миссии - не трогай, обойди, а если не обходится, уничтожь и потом уже задавай вопросы". Это плохо совпадает с политикой партии обшарить ВСЕ помойки, да, и в компост тоже залезть, и в каждый ящик стола заглянуть, и всех-всех мобов убить, но при этом некоторых засоциалить даже после того как они напали первыми.

Где-то в этой игре мне надо найти и зажать кнопку "расслабиться", но пока я только "не бомбить" нашел.
gaming-boring

Late Shift



Я бодро преодолеваю свой игровой бэклог, и сегодня взял плат в родственнике визуальных новелл, FMV игре. До этого я в этом жанре только Бункер видел и сразу же его забыл по причине хреноватых контролсов, по-моему. Не помню, помню, что он был медленный и душноватый.

Смена же играется очень бодренько, до такой степени, что контроллер выпускать из рук опасно - выбор из двух стульев нам дают каждые несколько минут при общей длине прохождения около часа с небольшим. Выборы все всплывают в нижней части экрана, и на них обычно не больше 10 секунд, чаще меньше, если не выбрать, сюжет пойдет дальше сам. Сейвов нет, но можно откатиться на примерное начало сцены через выход в меню.

Сюжет таков, что мальчика Мэтта, работающего ночным охранником на парковке недешевых тачек, волею случая втягивают в вооруженное ограбление три очень английских чувака и китаяночка. Грабят они аукцион с целью вынести для какого-то китайца ебической ценности китайскую фарфоровую плошечку, которую очень хотела выкупить у белого коллекционера китайская мафиозная семья, с первым китайцем не связанная. Там есть с этим заказчиком несостыковочка в сюжете, но он как всплыл, так и исчез, сюжет скачет так что не до него. Вообще чувствуется, что много есть моментов, которые имеют в себе дыры, большие и малые. Например, нашего ГГ под прицелом пистолета заставляют взять с парковки одну из тачек и ее водить, однако никто не вспоминает, что ему для этого надо иметь ключи. Ну как будто за кадром взял, бюджет не резиновый все-все сцены снимать, простили. Или вот заказчик, который на сей гиг подвязал эту группу приключенцев, а потом внезапно пошел в отказ - с чего, почему сразу не испугался, а только потом?.. Почему от цены, за которую плошечка уходит на аукционе, зависит оплата этих приключенцев, когда они с получателе бабла вроде бы и не связаны - ну или это китаянка пизидит?..
Но игроку это все обдумывать некогда, надо выбор выбирать, а то пиздюлей можно выхватить.

Снято реально хорошо и в отличие от Бункера на кино похоже, хоть и с камерным кастом. Главный пацан, опять же, хорош, если идти им на самое успешное прохождение и быть спокойным, уравновешенным, уверенным в себе борзым решателем, не чурающимся приключений уголовки. Приключенец как есть. Многие выборы ведут к одному и тому же результату, разумеется, но на чоткого пацанчика, который в камеру не моргает, смотреть приятнее, чем на законопослушного мальчика, который болится полицию и мафию.

В игре семь концовок разной степени напряжности, от остаться в живых, при деньгах и китаяночке, и до оказаться виноватым во всем или даже помереть. Любовная линия тут пц слабая, но, говорят, адреналин способствует влечению, так и быть, спишем на него.

Помимо быстрой платины типа Смены мы еще проходим долгострой Ghost of Tsushima, который мне нравится, но там еще дрочить и дрочить. Цушима мне зашла куда лучше, чем Вальгалла, она красивее, в ней меньше бессмысленных НПЦ, а также она куда как лучше оптимизирована и не грузится по пять минут на каждый телепорт. К сожалению, до ДЛЦ нельзя гладить котов, очень страдаю.